1.
OPTIMALISASI PEMBELAJARAN LANGSUNG INTERAKTIF MELALUI MEDIA DIGITAL DAN GAMIFIKASI BERBASIS APLIKASI BLOOKET UNTUK MENINGKATKAN PEMAHAMAN SISWA PADA MATA PELAJARAN PAI. Qolamuna [Internet]. 2025 May 17 [cited 2025 Aug. 2];2(1):23-36. Available from: https://jurnal.qolamuna.id/index.php/JQ/article/view/143