“OPTIMALISASI PEMBELAJARAN LANGSUNG INTERAKTIF MELALUI MEDIA DIGITAL DAN GAMIFIKASI BERBASIS APLIKASI BLOOKET UNTUK MENINGKATKAN PEMAHAMAN SISWA PADA MATA PELAJARAN PAI” (2025) Qolamuna: Keislaman, Pendidikan, Literasi dan Humaniora, 2(1), pp. 23–36. Available at: https://jurnal.qolamuna.id/index.php/JQ/article/view/143 (Accessed: 2 August 2025).