OPTIMALISASI PEMBELAJARAN LANGSUNG INTERAKTIF MELALUI MEDIA DIGITAL DAN GAMIFIKASI BERBASIS APLIKASI BLOOKET UNTUK MENINGKATKAN PEMAHAMAN SISWA PADA MATA PELAJARAN PAI. Qolamuna: Keislaman, Pendidikan, Literasi dan Humaniora, [S. l.], v. 2, n. 1, p. 23–36, 2025. Disponível em: https://jurnal.qolamuna.id/index.php/JQ/article/view/143.. Acesso em: 2 aug. 2025.