1.
OPTIMALISASI PEMBELAJARAN LANGSUNG INTERAKTIF MELALUI MEDIA DIGITAL DAN GAMIFIKASI BERBASIS APLIKASI BLOOKET UNTUK MENINGKATKAN PEMAHAMAN SISWA PADA MATA PELAJARAN PAI. Qolamuna. 2025;2(1):23-36. Accessed August 2, 2025. https://jurnal.qolamuna.id/index.php/JQ/article/view/143